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domingo, 23 de maio de 2010

Teclado Technics WSA 1


Em referencia ao sintetizador, WSA1 - acoustic modeling sinthetizer; sons em alto estilo, produzido pela Matsushita Electric Corp. (Panasonic) ,lançado em 1995, o único sintetizador da marca. Faz uso de modelagem acústica em banco ROM algumas amostragens estão disponíveis no teclado. Amplo display facilita muito a operação, mas não simplifica o uso de algoritmos. A complexidade exclui os menos pacientes e afasta a boa impressão. O amplo circuito , uma arte em eletrônica que dá prazer visualizar -uma pena que a Technics não tenha dado continuidade na produção de teclados. Raríssimo, vale a pena testar na oportunidade os controles que se assemelham aos tracking balls de mouses que operam com sucesso softs da Korg em computers e outros que disponibilizem os ajustes em realtime. Midis? 32 canais de acesso. Workstation!
O limite de sua imaginação quem determina é você !

segunda-feira, 10 de maio de 2010

TECHNICS WSA1

Modelagem acústica:
No início da década de 90 um tipo completamente novo de síntese surgiu: 1994 Yamaha apresentou com seu VL-1, o primeiro produto de hardware fornecendo modelagem física. Este método de geração de tom processa um tom da mesma forma como é criada num instrumento acústico. Então, primeiro ele precisa ser analisado, como um tom é produzido por, digamos, uma flauta: a respiração do jogador passa os lábios na lipplate do instrumento, onde ele começa a balançar e, assim, produzindo ondas, o que pode ser ouvido como um tom. Em seguida, estas ondas ir através do corpo do instrumento e são assim formada para o som final. Diferentes campos são produzidos por abertura e fechamento chaves para isto alterando o comprimento das ondas de ida. Este conhecimento é transmitido em um algoritmo de computador, que simula toda a forma de geração de tom e, finalmente, você tem um modelo de flauta software. O mesmo pode ser feito com qualquer outro instrumento, seja queimado, arrancou (guitarra), curvou-se (violino) ou batido (tambor).

Então, qual é a vantagem de tudo isso? Se eu quiser um som de flauta realista, porque não dar um bom exemplo? Bem, a amostra é como uma foto: parece que o original, mas tudo o que é fixo dentro. A amostra é apenas uma gravação de uma nota tocada em uma determinada maneira. Todas as outras formas de jogar um tom de uma flauta, toda a articulação, o que torna o seu som tocando animada, não estão incluídos. Claro que você pode adicionar um par de coisas como vibrato, usando LFOs, mas nunca vai chegar ao expressivness do original.

Agora, como modelagem física funciona da mesma maneira que o instrumento real, mas também oferece as mesmas formas de articulação! Usando controladores, tais como velocidade, aftertouch, rodas, pedais e assim por diante, você pode adicionar a mesma expressão como o jogador do original. Mas esta é apenas uma das vantagens de modelagem física: do ponto de vista do sintetizador criativo outra grande coisa é que você pode criar novos instrumentos que seriam impossíveis no mundo real. Por exemplo, você pode combinar o sopro do flautista com o corpo de ressonância de um violino. Ou você pode enviar o som inicial de uma corda dedilhada por meio de uma trombeta. Isso abre ainda mais possibilidades novas, como você pode não só criar novos espectros do som, mas também adicionar a articulação de um tipo de instrumento para o outro.

Mas havia uma grande desvantagem da Yamaha de VL-1: era muito caro (cerca de 5000 euros) e - era Duophonic. Isso significa que você pode ter um máximo de duas notas ao mesmo tempo. Este foi simplesmente porque a prestação em tempo real precisa de algum poder de processamento e, obviamente, duas notas era tudo o que era possível com os DSPs da época. Agora, desde o final dos anos 80 fabricantes comercializaram os seus instrumentos, especialmente com mais polifonia e multitimbrality: 16 notas e 8 sons ao mesmo tempo já estava ultrapassado. Um instrumento Duophonic (e realmente duotimbral, com o então 2 sons monofônicos) a tal ponto alto preço dificilmente poderia convencer tecladistas ser uma boa compra.




Entra Technics WSA-1 em 1995! Esta máquina prometeu "algo como" modelagem física, mas com 64 notas de polifonia e 32 partes multitimbral (sim, ele ofereceu dois conjuntos de portas MIDI para fazer uso dos 32 partes). Como eles poderiam achive isso?

Modelagem física divide a geração de tom em duas partes básicas: o motorista eo ressonador. O condutor é o ponto onde a onda inicial é produzido. Este poderia ser o sopro do flautista atingindo o lipplate da flauta. Ou a corda dedilhada de uma guitarra. Ou a corda inclinada de um violoncelo. O ressonador é, basicamente, o corpo do instrumento, onde a onda inicial é formado para o tom final em termos de sonoridade e afinação. Da Yamaha VL-1 rendeu o condutor, bem como do ressonador com os seus algoritmos e este fez a carga do processador tão elevado




Technics fez um truque: eles substituíram a peça motorista completamente de reprodução de amostra! Há uma onda ROM oferecendo uma gama de sons padrão, tais como piano, guitarra, trompete, baixo mais alguns synth formas de onda, alguns sons de efeito e ruídos. Estas amostras, em seguida, passar o ressonador, que é a parte real de modelagem. Desta forma, você ainda tem o toque de fé dos sons mais liberdade para criar algo novo, vamos dizer a combinação de uma amostra de guitarra com um corpo violoncelo, porém é claro que você perde toda a articulação original no lado do motorista. Para compensar, pelo menos um pouco para que a WSA-1 permite empilhar até 4 amostras em um oscilador pelo interruptor de velocidade. Além disso, um som pode consistir em até quatro elementos, sendo cada elemento completo, com um sintetizador de oscilador, ressonador, filtro aso Agora, os ressonadores destes 4 elementos podem interagir, significa que eles podem influenciar-se mutuamente. Tendo em mente que cada elemento tem seu próprio tipo de ressonador, você pode pensar nisso como uma combinação de quatro diferentes órgãos de instrumentos juntos. Tente imaginar um instrumento parecendo uma combinação de flauta, trombone e violoncelo: embora, não é?


Então, depois de tudo, apesar de não obter toda a articulação de um verdadeiro sintetizador de modelagem física, você ainda tem sons orgânicos com uma quantidade razoável de expressivness (muito mais do que qualquer amostrador) e, além do propósito original de emular instrumentos acústicos você ainda pode fazer um monte de coisas loucas, criativas com a WSA-1.

Ah, a propósito: eles também implementou um timão de geração de sons de órgão, que pode ser usado em vez da modelagem acústica. Então, se você precisa, além de seus sons de modelagem loucos, alguns Hammond padrão ... não há problema. Pessoalmente, eu nunca tentei isso.



  
A WSA-1 tem um armário de metal sólido com as partes laterais de plástico e oferece 61 teclas com uma boa ação do teclado synth proporcionando velocidade e aftertouch canal. Parece quase "meia-weighted", no entanto, a repetição poderia ser um pouco melhor: as teclas de voltar para a sua posição até um pouco lento demais, com um breve momento de vibração. O aftertouch é grande, não é muito fácil, basta pesado o suficiente para torná-lo bem controlável e utilizar toda a gama de valores MIDI.

Há uma série de blocos de botão em todo o painel, que são principalmente para selecionar os modos principais, controlar o sequenciador e selecione os bancos de som. Toda a programação é feita através da grande tela LCD no centro (320 x 240 pontos), que ainda hoje olhar agradável em um sintetizador. Esquerda e direita do visor são botões cada 5 moles, cuja função é mostrado no visor. Abaixo da tela são 8 pares de botões UP / DOWN, novamente sua função em cada página é exibida na tela. Finalmente, à direita da tela há um botão de mais e menos, um grande dial e um botão de saída. Aqui Technics experiência da construção de teclados eletrônicos é claramente visível: especialmente a tela com os botões macios circundantes torna a programação tão fácil como pode ser com um sistema tão complexo. Em cada tela que você vê todos os parâmetros relevantes para um trabalho, há muito poucos casos em que uma segunda ou terceira página é necessário. Navegação e mudar os valores dos parâmetros é bastante simples e rápido.



Ao lado do teclado com velocidade e pressão, existem algumas outras controladores: 3 rodas encontrado o seu lugar no lado esquerdo do teclado como habitual (!). A esquerda é um muito de mola e, obviamente, para pitch bend. O do meio é uma roda de modulação padrão, enquanto a direita tem uma grade para a posição central como a roda de modulação, mas não é a mola. Todas as três rodas podem ser atribuídos livremente a uma vasta gama de parâmetros.

WSA1 left2
Também no lado esquerdo, acima do teclado, há dois controladores de vetor, que funcionam como um joystick, mas parecido com um trackball. O da extrema esquerda é chamado de "controlador em tempo real", e é a mola, por isso sempre retorna para a posição central quando lançado. O outro é chamado de "Criador em tempo real", e não é de mola, mas é acompanhado por um botão "Reset", se você quiser voltar para a configuração original rapidamente. Novamente os dois podem ser livremente cedido a uma lista de parâmetros, mas há mais: 6 botões de "criador" em tempo real permitem selecionar rapidamente seis tarefas diferentes parâmetros para os dois controladores. Então, enquanto estiver jogando, você pode mudar rapidamente os parâmetros, que são controlados

         

 Se você gostaria de envolver seus pés no controle, então existem terminais para dois pedais e um pedal de controle. Assim, no total, há muito muitos controladores onboard, mas tendo em conta que este é um tipo de modelagem física, o número de controladores em vez parece apropriado.

Também na parte traseira você encontrará também as saídas (a principal estéreo e sub estéreo out) e um conector telefones (poderia ser melhor na parte da frente, mas hey: as pessoas sempre reclamaram e ainda você vai encontrar este mesmo sobre as mais recentes teclados) e finalmente, dois conjuntos de conectores MIDI (In, Out, Through). A propósito da imagem que você vai ver uma placa abaixo dos conectores: este é o lugar para instalar a placa de onda ROM opcional. Isso foi planejado como uma maneira de expandir o sistema, no entanto, tanto quanto eu sei Technics lançou apenas um, diante de toda a história WSA veio à sua extremidade curta. Esse conselho foi chamado de "Conselho Dance" e foi preenchido com algumas amostras orientadas vez tekkno. Acho Technics percebeu que a música de dança eletrônica estava indo para ser a nova grande coisa, mas esta música pediu vindima equipamento analógico simples de modelagem sofisticada. Assim, com esta placa, tentaram encontrar uma maneira de combinar os dois mundos. Como eu nunca ouvi as ondas de que a placa não posso dizer se ele teria feito muito sentido, mas de qualquer forma a WSA tornou-se um fracasso comercial - um ótimo produto, mas talvez apenas na hora errada, no lugar errado ...



Estrutura de som:
WSA1 página motorista
Um single "Sound" da WSA-1 é composto de até 4 elementos ("Tons"). Cada tom é um sintetizador completo, incluindo oscilador, filtro, amplificador, LFOs, envelopes e alguns efeitos digitais.

Um tom começa com a parte de modelagem, composta por motorista e ressonador. Para o motorista, há uma variedade de sons amostrados disponíveis, que vão desde o piano de costume, e-piano, ventos, cordas, guitarra, baixo de sons de sintetizador, única formas de onda (dente de serra, pulso), sons de efeito, ruídos e tambores. Até 4 amostras podem ser sobrepostos por um interruptor de velocidade, porém isso ajuda apenas em alguns casos, para tornar o som mais natural, porque só para alguns dos sons de piano elétrico existem amostras disponíveis em diferentes velocidades de pp a ff. Ou você pode usá-lo para ativar a amostra overblow para a flauta a partir de uma velocidade mais elevada. Ainda em outras combinações não tão óbvias, podem criar resultados interessantes. Reprodução simples das amostras (conjunto ressonador para "a") resultará em sons anormais, de alguma forma compactados com um ataque bastante forte e laços curtos. No entanto, esta prooves estar certo quando começar a usar o ressonado



 Mas antes que a transição entre o condutor e o ressonador pode ser definida na página de "Conexão". O termo central é "Posição". Isso pode soar familiar quando se pensa em uma guitarra arrancada: a posição em que a corda é puxada. Como as mudanças de posição (estático ou dinâmico) irá resultar em diferentes variações dos formantes e, portanto, o som. Também a quantidade de interação entre o condutor e o ressonador pode ser definido aqui, significa que a quantidade de a onda inicial é transferido para o "corpo" do instrumento.


 Na seção "ressonador", você vai encontrar uma série de condições estranhas: por exemplo, "Adaptação" é descrita no manual do proprietário como "grau de ressonância". "Silenciar" é mais fácil, ele define o grau de silenciamento da onda inicial do ressonador - curto ou longo sustentar. Além disso, o ressonador pode ser sintonizado (grossa e fina), um follow-chave passo pode ser ligado ou desligado e um segundo "ressonador sub" pode ser ativada com os mesmos parâmetros. Basicamente, eu diria que pode ser difícil de entender o que cada parâmetro faz realmente no modelo - o mais importante é descobrir como eles afetam o som. Especialmente quando se trata de nomes de parâmetros tão incomum, que leva um tempo para ganhar alguma experiência em como configurar cada parâmetro e como encaminhá-lo para os controladores para obter um bom resultado.


 A página "Tone Layer" oferece um cenário gatilho para cada um dos quatro tons: key on, off key, legato, non-legato e acorde. Com isso os tons pode ser definida como certos aspectos do som, sendo um bom exemplo o som do cravo: por exemplo, um tom poderia reproduzir o som real por ser definido como "key-on", enquanto tom 2 é definido como "key-off "e interpreta o típico chave-off-ruído, quando a tecla é liberada. Limites também chave ou velocidade e individuais panning pode ser definido aqui.


 A página "pitch Edit" permite algumas configurações básicas para cada tom de como ajuste grosso e fino, envelope pitch, influência LFO e para todo o som de uma escala (árabe, alguns antigos aso) e uma oitava


 Há também um filtro muito normal, que oferece algumas termos bastante familiar - Ufa! Ele pode ser configurado para vários modos, incluindo 12dB/oct ou 24dB/oct passa-baixa ou passa-alta ou passa-banda. Além disso,  permite que o envelope de costume, follow-chave e as configurações de LFO. Claro que inclui um parâmetro de ressonância, o que conduz a cerca de auto-oscilação. Afinal o filtro é uma ferramenta útil, mas nunca soa muito poderoso e sempre dá o som de um certo toque de plástico - não espere um filtro Moog aqui!


 A seção de amp é como o filtro de uma coisa muito básica para sounddesigners: envelope, follow-chave e as configurações de LFO - nada muito emocionante aqui.

WSA1 página efeito digital
Por fim, o tom é executado através de uma seção "Efeitos Digital". Uma série de tipos de efeitos podem ser selecionados: celeste, coro, conjunto, tremolo, delay. Isto é principalmente para a ampliação ou engorda o som. Tudo o resto vem na área geral "DSP Effect", onde dois efeitos, além de reverberação pode ser definida para todo o som. Uma série de reverbs, chorus, distorção, EQ e mais alguns podem ser selecionados.


 Existem dois tipos especiais de sons: kits de bateria e barra de tração de órgãos, tanto de whitch são bastante auto-explicativo. Em uma bateria cada chave pode ser definida como uma das ondas de bateria incluídos na ROM onda. Não há modelagem, sem filtro ou algo disponível aqui - apenas os sons de bateria originais. Além disso, o órgão de lança é muito simples: basta definir as nove drawbars (a partir de 1 'a 16'), alguns cliques ("Tom de percussão") e está feito.

WSA1 página de edição combinação
Para melhorar ainda mais o som que você pode usar "Combinações". Uma combinação de sons em combina-se a 8 partes. Para cada parte do som, volume, pan e mais alguns parâmetros podem ser definidos. Isso também é bom para o uso da WSA-1 como um teclado mestre MIDI: para cada parte de alguns parâmetros de envio MIDI estão disponíveis, tais como canal (obviamente), volume, mudança de programa, seleção de banco e mais, que permitem preparar as configurações bastante detalhados para o controle de outros equipamentos.


Workstation:
WSA1 página jogo sequenciador
Quando Technics lançou o WSA1 era um momento, quando muitos produtores de música, seja hobby ou profissional, usou um computador para gravação de MIDI (da IBM e Macs tinha acabado de substituir o Atari desde o início da década de 90). Não obstante todos os principais fabricantes de sintetizadores considerou obrigatório ter um sequenciador MIDI em seus teclados. Especialmente Technics, que fez workstations anfitrião com o acompanhamento automático (e reprodução certamente GM!), Eram candidatos óbvios para incluir essa facilidade de gravação em sua primeira e principal (e última) synth

É uma faixa de 16 sequenciador com resolução 96ppq e uma gama de 40-300 bpm velocidade. Ele pode armazenar até 47 mil notas em até 10 canções. As faixas podem ser gravadas ou em tempo real (incluindo registro ciclo) ou gravação passo. Todos os eventos podem ser editadas ao detalhe e são mostrados na grade familiar, o que sabemos da maioria dos seqüenciadores MIDI. Aqui, novamente, o grande display demonstra sua força impressionante - um tamanho que está apenas se tornando padrão cerca de 10 a 15 anos mais tarde. Enquanto isso os usuários tinham que operar máquinas mais complexas com telas menores ..


 Voltar para o seqüenciador: Eu tenho que admitir que eu nunca usei isso, exceto para reproduzir algumas músicas demo. Mas pelo que ele oferece não é nada extravagante, ainda é possível realizar todos os tipos de gravações e edições, o que você esperaria. Mesmo a faixa principal, que registra mudanças na velocidade de reprodução ou compasso, está incluída mesmo como parâmetro percentual para a função de quantização, que permite a você determinar o grau de perfeição. As músicas podem ser reproduzidas diretamente do disquete usando o FDD interno, se você quiser jogar mais do que as 10 músicas internas.

WSA1 página do menu de disco
Pela forma como o sequenciador em conjunto com o controlador em tempo real (e as rodas, naturalmente) é exatamente isso pouco, o que é omitido na WSA-1R, a versão para montagem em rack da WSA-1